2009年12月15日星期二

Windows Vista/windows 7 的3D桌面设置

Windows Vista和Windows 7在家庭高级版及以上版本都支持Aero桌面3D特效,现在有许多软件都可以做出很漂亮的3D桌面来,只是我不大喜欢这种靠外部软件来实现3D特效,下面说一下自己设置3D特效
1.在桌面-右键-新建快捷,创建一个新的链接
2.在输入项目位置中输入X:\Windows\system32\rundll32.exe DwmApi #105,(X为系统盘)
3.输入一个你想要取得名字(比如3D桌面呀)
4.在该快捷图标上右键-属性-更改图标-在该文件夹中查找图标中输入%SystemRoot%\System32\imageres.dll-选择自己喜欢的图标-确定-拖到任务栏即可

2009年12月6日星期日

12月编程语言榜单公布

Tiobe今日发布了09年12月份的编程语言排行榜。榜单中,公司开发的编程语言表现优异,微软的C#、苹果的Objective-C和Adobe的ActionScript评级均创各自的历史新高。
微软的C#达到了它的最高评级,并很有可能成为Tiobe2009年度编程语言的评选中取胜。另外一个是苹果公司的Objective-c,同样打破了自己的记录,距离与排名前十越来越近,并获得了“A“的评级。同时,Adobe公司的ActionScript也获得了高分,重新进入了Top20。




具体Top20榜单如下:
Position
Dec 2009
Position
Feb 2009
Delta in PositionProgramming LanguageRatings
Dec 2009
Delta 
Feb 2009
Status
11Java17.061%-2.34%  A
22C16.285%+0.45%  A
35PHP9.770%+0.99%  A
43C++9.175%-0.46%  A
54(Visual) Basic7.778%-1.06%  A
66C#6.258%+1.20%  A
77Python5.185%+0.62%  A
810JavaScript3.515%-0.03%  A
98Perl2.692%-1.42%  A
1011Ruby2.653%-0.63%  A
119Delphi2.301%-1.32%  A
1213PL/SQL1.494%+0.51%  A
1332Objective-C1.159%+0.98%  A
1414SAS0.911%+0.08%  A
1523Lisp/Scheme0.881%+0.45%  A--
1617ABAP0.723%+0.15%  A-
1716Pascal0.698%+0.01%  B
1818ActionScript0.655%+0.12%  B
1912D0.587%-0.67%  B
2020Lua0.585%+0.10%  B

2009年12月4日星期五

c/c++语言误区

     以前都是用vc6.0编辑c语言,最近用了Code::Blocks来学习c语言,在开始写代码的时候第一个代码就出现问题,仔细一看,错误原因是:

error: 'main' must return 'int'
error: return type for 'main' changed to 'int'

      看了之后就无语了,于是我在网上找了一下这方面的知识,发现这是一个C++语言的误区。
      我在图书馆借了许多书,发现大部分都是使用了void main(),其实这是这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。

1. C

在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )

(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)

当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。

如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。
如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。


2. C++


C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )

(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。

3. 关于 void main

在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。

the blue dream

有许多梦想,有许多期待,只是不知道自己是否可以坚持下去。
人生如戏,我们总在游戏旅程的最后,才惊觉自己早已忘了初衷,人生有太多岔路、走到了终点,却早已忘了回去的路。
只是
希望自己可以记住自己的初衷。
前方的路还很远。
再艰辛,再困难都不会去放弃。
再多的鲜花,再多的风景都不去逗留。
梦,只在远方
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